Royaumes et Empires cachés

De CK3 - FR

Ces décisions uniques permettent de créer de nouveaux Royaumes, Empires ou Hégémonies, et de modifier les terres de Jure à leur création.

Royaumes OU Empires


Nom de la décision Effets Coûts Pré-requis
Unir les Slaves du Sud
  • +750 Prestige
  • Culture gains a random Civic and Military Innovation
  • If primary title is a kingdom, all owned South Slavic kingdom titles are merged under the primary title
  • If primary title is an empire, all owned South Slavic kingdom titles are made de jure part of the empire
None
  • South Slavic heritage
  • Completely control the region of South Slavia

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  • Primary title is Kingdom of Bosnia, Bulgaria, Croatia, Moldavia, Serbia or Wallachia


Royaumes


Nom de la décision Effets Coûts Pré-requis
Consolider Bene-Israel
  • +350 Prestige
  • Fichier:Icon piety judaism.png +350 Piété
  • Obtient le titre de royaume de Bene-Israel
  • Le duché de Chera Nadu devient de jure une partie du royaume des Bene-Israel
  • Le duché de Konkana devient de jure une partie du royaume de Bene-Israel
  • Si le personnage détient les duchés de Lata et de Nasikya, ils deviennent de jure une partie du royaume de Bene-Israel
  • Un lieu saint aléatoire du Malabarisme dans le royaume du personnage change de culture pour le Kochinisme
  • Fichier:Icon malabari.png Un lieu saint aléatoire du Malabarisme dans le royaume du personnage change de foi pour le Malabarisme
  • Fichier:Icon malabari.png Foi Malabarisme
  • Duc ou rang inférieur
  • La capitale du royaume se trouve dans la région de l'Inde
  • Contrôle entièrement les duchés de Chera Nadu et de Konkana

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Consolider les Canaries
  • +750 Prestige
  • Obtient le titre de royaume des Canaries
  • Obtient le surnom « le Grand »
  • Si la culture possède l'héritage ibérique, le royaume des Canaries devient de jure une partie de l'empire d'Hispanie
300
  • Indépendant OU le suzerain principal détient un titre de rang Empire
  • L'un des éléments suivants :
    • Est achamánique
    • La culture possède l'héritage ibérique
    • Le titre principal est le duché des Canaries
  • Détient le duché des Canaries
  • Contrôle entièrement le duché des Canaries
  • Gouvernement féodal
  • Chaque comté du duché des Canaries possède au moins 10 de développement
  • Chaque baronnie du duché des Canaries contient un domaine
Élever le royaume de Man et des Îles
  • +2500 Renommée
  • La dynastie obtient le modificateur Héritage de la piraterie pendant 100 ans, conférant les effets suivants :
    • -50% Coût d'embarquement
    • +50% Vitesse de pillage
    • Peut piller
    • Peut naviguer sur les fleuves majeurs
  • Obtient le titre de royaume de Man et des Îles
  • Le duché de Man devient de jure une partie du royaume de Man et des Îles
  • Le duché des Îles devient de jure une partie du royaume de Man et des Îles s'il est possédé
  • Le duché des Îles du Nord devient de jure une partie du royaume de Man et des Îles s'il est possédé
  • Le duché de Strathclyde devient de jure une partie du royaume de Man et des Îles s'il est possédé
  • Le comté de l'île de Man devient la capitale du royaume
  • Le gouvernement devient Féodal
  • Lees vassaux tribaux deviennent Féodaux
  • La capitale du royaume reçoit une armée de 5000 levées, 1000 pirates jomsvikings, 1000 bondis et 500 vétérans varègues, transmissibles lors de la succession
  • La capitale du royaume adopte la culture du personnage si elle n'est pas déjà germanique septentrionale ou normande
  • +20 Développement dans la capitale du royaume
  • La capitale du royaume obtient le modificateur La Ville volée pendant 100 ans, conférant les effets suivants :
    • -200% Temps de construction des bâtiments
    • -50% Coût de construction des bâtiments
  • Choix entre le surnom « le Grand » ou « le Terrible », ou une perte de stress
2000
  • DLC Northern Lords
  • Héritage germanique septentrional ou culture normande
  • Légende Vivante
  • Ère Tribale ou Haut Moyen Âge
  • Comte de l'île de Man

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  • Duc de Man
  • Viking
  • Empereur ou roi
Établir le Darussalam
  • Obtient le titre de royaume de Brunei
  • Le duché de Barune devient de jure une partie du royaume de Brunei
  • Le duché de Santubong devient de jure une partie du royaume de Brunei
  • Le comté de Berau devient de jure une partie du duché de Barune
  • +250 Renommée
  • Débloque la décision de former l'empire de Brunei
  • 350
  • 1000
  • La capitale du royaume se trouve dans la région de Brunei

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  • La culture possède l'héritage austronésien
  • Fichier:Icon dutiful islam.png Religion musulmane
  • Le personnage est le suzerain suprême
  • Le personnage est indépendant
  • Roi ou rang inférieur
  • Duc de Barune
  • Détient ou a un vassal qui détient le titre de duché de Santubong
  • Détient ou a un vassal qui détient le titre de comté de Berau
  • Contrôle entièrement le duché de Barune et le duché de Santubong
Établir le royaume de Tolède
  • +750 Prestige
  • Obtient le titre de royaume de Tolède
  • Le duché de Tolède devient de jure une partie du royaume de Tolède
  • Un duché voisin devient de jure une partie du royaume de Tolède s'il est entièrement contrôlé **ET** si son royaume de jure actuel possède plus de deux duchés
    • Dans la configuration de jure par défaut, seuls Badajoz, Cordoue, Murcie ou Valence peuvent être rattachés de jure par cette décision
  • Obtient le modifier de personnage « Le royaume de Tolède » pendant 10 ans :
    • +10% Croissance mensuelle du développement
    • +10 Avis des personnages de la même foi
250
  • DLC Fate of Iberia
  • Indépendant
  • La culture possède l'héritage ibérique
  • Foi mozarabe
  • La capitale est le comté de Tolède
  • Contrôle entièrement le duché de Tolède
  • Possède au moins un titre de duché qui borde directement le duché de Tolède et qui est entièrement contrôlé
Formaliser le Danelag
  • +350 Prestige
  • Le titre du royaume du Danelag est remplacé par le royaume du Daneland
  • -75 Avis avec le roi d'Angleterre
750
  • Adulte
  • En paix
  • Ère du Moyen Âge classique ou tardif
  • Illustre
  • Possède le royaume du Danelag
  • L'année est 1100 ou ultérieure
  • Le royaume d'Angleterre existe
Fonder le Portugal
  • +350 Prestige
  • Obtient le titre de royaume du Portugal
  • Le duché de l'Algarve devient de jure une partie du royaume du Portugal
  • Le duché de Beja devient de jure une partie du royaume du Portugal
  • Le duché de Coimbra devient de jure une partie du royaume du Portugal
  • Le duché de Portucale devient de jure une partie du royaume du Portugal
  • Tous les personnages et comtés du Portugal de jure ayant un héritage ibérique adoptent la culture portugaise
    • Les comtés dotés d'une culture d'un héritage non ibérique ont 50% de chances de devenir portugais
  • La culture portugaise obtient toutes les innovations de la culture précédente, plus une innovation militaire aléatoire et une innovation civique aléatoire
  • Obtient le surnom « le Grand »
300
  • L'un des éléments suivants :
  • Possède les duchés de l'Algarve, de Beja, de Coimbra et de Portucale

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  • La culture possède l'héritage ibérique
  • Comte ou duc
Fonder le royaume d'Aragon
  • +350 Prestige
  • Obtient le titre de royaume d'Aragon
  • Le royaume d'Aragon devient de jure une partie de l'empire d'Hispanie
  • Le duché d'Aragon devient de jure une partie du royaume d'Aragon
  • Le duché de Barcelone devient de jure une partie du royaume d'Aragon s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Navarre devient de jure une partie du royaume d'Aragon s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Valence devient de jure une partie du royaume d'Aragon s'il est entièrement contrôlé
  • Se convertit à la culture aragonaise
  • 3 comtés aléatoires dans le duché d'Aragon deviennent aragonais
  • La maison obtient le modificateur Fondateurs de l'Aragon pendant 200 ans
  • La culture aragonaise reçoit toutes les innovations de l'ancienne culture
  • Choix entre les éléments suivants :
    • La culture aragonaise conserve son ethos et ses piliers par défaut
    • La culture aragonaise reçoit les piliers de Langue et de Tradition martiale de l'ancienne culture
    • La culture aragonaise reçoit l'ethos de l'ancienne culture
    • Les deux effets ci-dessus combinés
200
  • Indépendant
  • Contrôle entièrement le duché d'Aragon et au moins l'un des suivants :
    • Le duché de Barcelone
    • Le duché de Navarre
    • Le duché de Valence

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  • Comte ou duc
  • La date de début du jeu est 867
Fonder le royaume de Bosnie
  • Obtient le titre de royaume de Bosnie
  • Le duché de Haute-Bosnie devient de jure une partie du royaume de Bosnie
  • Le duché de Basse-Bosnie devient de jure une partie du royaume de Bosnie
  • Le duché de Zachlumie devient de jure une partie du royaume de Bosnie
  • 300
  • 200
  • Indépendant
  • Contrôle la Haute-Bosnie, la Basse-Bosnie et la Zachlumie
  • La capitale se trouve en Haute-Bosnie, Basse-Bosnie ou en Zachlumie

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  • Gouvernement féodal ou de clan
  • Comte ou duc
  • Culture bosniaque, croate ou serbe
  • Ère tribale
Fonder le royaume de Siam
  • Obtient le titre de royaume de Siam
  • Le duché de Sukhothai devient de jure une partie du royaume de Siam
  • Le duché de Lopburi devient de jure une partie du royaume de Siam
  • Tout autre titre de duché détenu dans la région de la Thaïlande devient de jure une partie du royaume de Siam

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  • +200 Gloire
  • 350
  • 1000
  • 100
  • La capitale du royaume se trouve dans la région de la Thaïlande

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  • La culture possède l'héritage taï
  • Le personnage est le suzerain suprême
  • Roi ou rang inférieur
  • Duc de Sukhothai
  • Détient ou a un vassal qui détient le titre de duché de Lopburi
  • Contrôle entièrement le duché de Sukhothai et le duché de Lopburi
Former l'archiduché d'Autriche
  • +350 Prestige
  • Obtient le titre d'archiduché d'Autriche
  • Obtient la loi de primogéniture
  • Le duché d'Autriche devient de jure une partie de l'archiduché d'Autriche
  • Le duché de Styrie devient de jure une partie de l'archiduché d'Autriche
  • Le duché de Carinthie devient de jure une partie de l'archiduché d'Autriche s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Carniole devient de jure une partie de l'archiduché d'Autriche s'il est entièrement contrôlé et fait actuellement partie de la Bavière de jure, sinon s'il borde le suzerain de jure du duché de Croatie, il devient de jure une partie de ce royaume à la place, sinon son statut de jure reste inchangé.
  • Le duché d'Istrie devient de jure une partie de l'archiduché d'Autriche s'il est entièrement contrôlé et fait actuellement partie de la Bavière de jure, sinon s'il borde le suzerain de jure du duché de Croatie, il devient de jure une partie de ce royaume à la place, sinon son statut de jure reste inchangé.
1000
  • Adulte
  • En paix
  • Comte ou duc
  • Modèle:Icon/c Catholic Foi catholique
  • Contrôle l'Autriche et la Styrie

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  • La dynastie n'est pas la même que celle de l'empereur du Saint-Empire romain germanique
  • Possède un hameçon fort sur l'empereur du Saint-Empire romain germanique
  • Le suzerain est l'empereur du Saint-Empire romain germanique
  • Illustre
  • Autorité de la couronne élevée ou Autorité de la couronne absolue
Former la Confédération suisse
  • +350 Prestige
  • Obtient le titre de royaume de Suisse
  • Le duché de Haute-Bourgogne (Transjurane) devient de jure une partie du royaume de Suisse
  • Le duché de Rhétie (Currezia) devient de jure une partie du royaume de Suisse
  • Le duché de Savoie devient de jure une partie du royaume de Suisse s'il est entièrement contrôlé
  • Obtient la loi d'autorité de la couronne absolue
500
  • Adulte
  • En paix
  • Contrôle la Rhétie et la Haute-Bourgogne

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  • Le suzerain détient un titre d'Empire quelconque
  • Illustre
  • L'un des héritages culturels suivants :
    • Germanique central
    • Franc
    • Latin
  • Empereur ou roi
Former le royaume cosaque
  • Obtient le titre des Cosaques
  • Le duché de Tana devient de jure une partie des Cosaques
  • Le duché de la vallée du Don devient de jure une partie des Cosaques
  • Le duché d'Itil devient de jure une partie des Cosaques
  • Le duché de Levédie devient de jure une partie des Cosaques
  • Le duché de la Lévedie rouge devient de jure une partie des Cosaques
  • Crée une culture hybride cosaque avec le kazakh
  • Chaque comté de jure détenu des Cosaques adopte la culture cosaque
  • Le gouvernement devient Tribal
  • 350
  • 1000 Prestige
  • Est indépendant
  • A un gouvernement nomade
  • Possède le trait Aventurier
  • Illustre
  • La culture possède l'héritage slave occidental, slave oriental, slave méridional, turc ou tungouse
  • Contrôle entièrement les duchés de Tana et de la vallée du Don
  • Contrôle entièrement l'un des territoires d'Itil, de Levédie ou de la Lévedie rouge

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Former le royaume de Cumbria
  • Obtient le titre de royaume de Cumbria
  • Le duché de Galloway devient de jure une partie du royaume de Cumbria
  • Les comtés du Lanarkshire font partie du duché de Galloway
  • Le duché de Cumbria devient de jure une partie du royaume de Cumbria
  • Les comtés d'Annandale, de Westmorland et de Cumbria font partie du duché de Cumbria
  • La maison obtient le modificateur Souverains de Cumbria pendant 100 ans
  • Obtient une armée de 2000 hommes dans la capitale
  • 300
  • Est indépendant
  • Ne doit pas être de rang Roi, Empereur ou Hégémonie
  • Illustre
  • Culture cumbrienne
  • Contrôle entièrement la région des terres cumbriennes

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Former le sultanat de Roum
  • +150 Prestige
  • Obtient le titre de royaume de Roum
  • Tous les duchés faisant partie du royaume d'Anatolie et du royaume du Pont deviennent de jure une partie du royaume de Roum
  • Si vassal, devient indépendant et l'ancien suzerain obtient ce qui suit :
    • Revendication non appuyée sur le royaume de Roum
    • -100 Avis pendant 50 ans
Aucun
  • Adulte
  • En paix
  • Contrôle la région d'Asie Mineure

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  • La capitale du royaume doit être Samosote ou se situer dans les régions d'Asie Mineure ou de Perse
  • L'un des éléments suivants :
  • Illustre
  • Fichier:Icon devoted servant islam.png Serviteur dévoué
  • L'un des éléments suivants :
  • Empereur ou roi non indépendant
  • Vassal dans l'Empire byzantin ou romain
  • Culture grecque
  • Religion chrétienne
Négocier le Danelag
  • Envoyer une offre de compromis à un voisin de groupe culturel germanique occidental, germanique septentrional ou brittonique
  • Si le voisin accepte :
    • Obtient le titre de royaume du Danelag
    • Les duchés de jure du royaume d'Angleterre (à l'exception du duché de la capitale) deviennent de jure une partie du Danelag si au moins un de leurs comtés est possédé
    • Le voisin obtient le titre de royaume d'Angleterre
    • Le dirigeant et le voisin obtiennent une trêve de 25 ans
    • +50 Avis avec le voisin
    • -40 Avis avec les autres dirigeants de l'Angleterre de jure
  • Si le voisin refuse :
    • Perd du prestige
    • Obtient le surnom « le Faible »
Aucun
  • Le royaume d'Angleterre n'est pas créé
  • Vous-même et un voisin êtes tous deux :
    • Adultes
    • En paix
    • Ère tribale
    • Distingué
    • Comtes ou ducs
    • Contrôlent deux duchés faisant de jure partie du royaume d'Angleterre
    • La capitale du royaume se trouve sur le territoire de jure du royaume d'Angleterre
  • D'un côté :
  • De l'autre côté, possède l'un des éléments suivants :
Proclamer la Terra Mariana
  • Obtient le titre de royaume de Livonie
  • Les duchés des Latgaliens, de Courlande et de Livonie deviennent de jure une partie du royaume de Livonie
  • Si le personnage détient le duché d'Estonie, il devient de jure une partie du royaume de Livonie
  • Si la foi est Fichier:Icon vidilist.png vidiliste ET que la culture ne possède pas l'innovation Drakkars, la culture obtient cette innovation
  • Un choix entre un surnom et une augmentation du niveau de piété :
    • Si un surnom est choisi :
      • Si la culture possède l'héritage balte OU la foi Fichier:Icon vidilist.png vidiliste, obtient le surnom « Père/Mère des Baltes »
      • Sinon, obtient le surnom « Fléau des Baltes »
      • +350 Renommée
    • Sinon, +250 Piété et +250 de Dévotion
  • −25 Stress
Proportionnel
  • Culture estonienne
  • L'un des éléments suivants :
    • La culture possède l'héritage balte ET la foi Fichier:Icon vidilist.png vidiliste ET La capitale du royaume est dans la région balte
    • Fichier:Icon vidilist.png Foi vidiliste ET Foi non réformée ET La capitale du royaume est dans la région balte
    • Culture latgalienne
  • Duc ou rang inférieur
  • Indépendant OU Vassal d'un empereur
  • Distingué ou supérieur
  • Détient les duchés des Latgaliens, de Courlande et de Livonie
  • Contrôle entièrement la région de Livonie

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Restaurer Israël
  • +150 Prestige
  • Fichier:Icon piety judaism.png +100 Piété
  • +25% Ferveur
  • Le titre de royaume de Jérusalem est remplacé par le royaume d'Israël
  • Obtient le titre de royaume d'Israël
  • 33% de chance pour chaque comté possédé d'adopter la foi et la culture du personnage
Aucun

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Restaurer l'ancienne Gascogne
  • S'il n'est pas détenu, obtient le titre de royaume de Navarre
  • Le royaume de Navarre est renommé en royaume de Gascogne (Vasconie)
  • Le duché d'Aragon devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Gascogne devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché d'Armagnac devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Castille devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Cantabrie devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Barcelone devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché de Languedoc devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • S'ils se sont détachés de jure du royaume de Navarre :
    • Le duché de Biscaye devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
    • Le duché de Navarre devient de jure une partie du royaume de Gascogne s'il est entièrement contrôlé
  • Choix entre les éléments suivants :
    • Obtenir le surnom « le Grand » et 75 Prestige
    • Pas de surnom et 150 Prestige
  • Tout royaume détenu qui se retrouve sans terre de jure est détruit
  • 300
  • Adulte
  • Indépendant
  • Gouvernement féodal ou de clan
  • Culture basque ou issue des Basques
  • Au moins 4 comtés de votre royaume partagent votre culture
  • Le royaume de Navarre est détenu par vous ou n'existe pas
  • Exalté parmi les hommes
  • Au moins quatre des éléments suivants :
    • Vous contrôlez entièrement le duché de Navarre
    • Vous contrôlez entièrement le duché de Gascogne
    • Vous contrôlez entièrement le duché de Armagnac
    • Vous contrôlez entièrement le duché de Languedoc
    • Vous contrôlez entièrement le duché d'Aragon
    • Vous contrôlez entièrement le duché de Barcelone
    • Vous contrôlez entièrement le duché de Cantabrie
  • Ne doit pas être de rang Empereur
Restaurer le royaume de Cornouailles
  • Obtient le titre de royaume de Cornouailles
  • Le duché de Hwicce devient de jure une partie du royaume de Cornouailles s'il est possédé
  • Le duché du Wessex devient de jure une partie du royaume de Cornouailles s'il est possédé
  • Choix entre les éléments suivants :
    • Obtenir le surnom « le Trojan » et 75 Prestige
    • Pas de surnom et 150 Prestige
300
  • Adulte
  • Indépendant
  • Gouvernement féodal ou de clan
  • Duc de Cornouailles
  • Contrôle entièrement le duché de Cornouailles

Modèle:Collapse

  • Héritage brittonique
  • Au moins une baronnie appartient au groupe culturel brittonique
  • Exalté parmi les hommes
  • Ne doit pas être de rang Roi ou Empereur
Restaurer le royaume du Bosphore
  • Obtient le titre de royaume du Bosphore
  • Le duché de Crimée devient de jure une partie du royaume du Bosphore
  • Le duché d'Azov devient de jure une partie du royaume du Bosphore
  • Les duchés du Boudjak, de Tana, de la vallée du Don, de Levédie, de la Lévedie rouge, de Karayedisan et de Kizilyedisan deviennent de jure une partie du royaume du Bosphore s'ils sont entièrement contrôlés
  • La maison obtient le modificateur Souverains de la mer Noire pendant 100 ans
  • Obtient le modificateur Conquérant de la mer Noire
  • 250
  • 2000
  • Indépendant
  • Contrôle entièrement les duchés de Crimée et d'Azov
  • Héritage germanique central ou romain oriental
  • Illustre
  • Empereur
Sécuriser la Méditerranée
  • +350
  • Obtient le titre de royaume de Baléaryrrénie (Baleo-Tyrrhenia)
  • Les duchés de Majorque, de Sardaigne, de Corse et de Sicile deviennent de jure une partie du royaume de Baléaryrrénie
  • La maison obtient le modificateur Maîtrise de la Méditerranée pendant 100 ans
  • Le royaume de Baléaryrrénie devient de jure une partie de l'empire d'Italie
  • ~150
  • ~1000
  • DLC Fate of Iberia
  • Contrôle les duchés de Majorque, de Sardaigne, de Corse et de Sicile
Unifier les Bourgognes
  • +150 Prestige
  • Obtient une graine de légende héroïque
  • Obtient le titre de royaume de Bourgogne
  • Le duché de Bourgogne devient de jure une partie du royaume de Bourgogne
  • Change la culture en occitane si ce n'est pas déjà fait
  • La culture découvre les innovations de huissiers, de bourgs et de guildes
  • Devient indépendant
  • L'ancien suzerain obtient une revendication non appuyée sur le titre de royaume de Bourgogne
  • -100 L'avis envers l'ancien suzerain subit un malus pendant 50 ans
1000
  • Adulte
  • En paix
  • Emprisonné
  • Héritage franc
  • Le royaume de Bourgogne existe
  • Duc ou rang inférieur
  • Le suzerain est l'empereur du Saint-Empire romain germanique, l'empereur de Francia ou le roi de France
  • La capitale du royaume se trouve dans la région de Bourgogne
  • Contrôle entièrement la région de Bourgogne

Modèle:Collapse

  • Illustre
Unir le Samhan (Husamguk)
  • Obtient une graine de légende héroïque
  • Obtient le titre de royaume unifié de Samhan
  • Obtient le titre de monarque cérémoniel du trône de Yongson, qui adopte la loi de succession de primogéniture
  • Adopte la loi de primogéniture
  • Acceptation culturelle Silla-Baekje +25%
  • Acceptation culturelle Goguryeo-Baekje +25%
  • 100
  • 500
  • DLC All Under Heaven
  • Le gouvernement autorise le régime administratif
  • Héritage buyéo ou samhanique
  • Le titre le plus élevé détenu est inférieur au rang d'Empire
  • Au moins l'un des éléments suivants :
    • Roi de Silla
    • Roi de Goguryeo
    • Roi de Baekje
  • Tous les éléments suivants :
    • Roi de Silla, ou le titre n'est pas créé
    • Roi de Goguryeo, ou le titre n'est pas créé
    • Roi de Baekje, ou le titre n'est pas créé
  • Contrôle entièrement :
    • Le duché de Bukgye
    • Le duché de Gaeseong
    • Le duché de Gyeongju
    • Le duché de Chungju
  • Taille du royaume d'au moins 50
Unir les trônes espagnols
  • +750 Prestige
  • Tous les titres de royaumes espagnols possédés (dont vous contrôlez entièrement toutes les terres de jure) sont fusionnés sous le titre principal
    • Les titres de royaumes personnalisés, y compris ceux créés par la fin du statu quo de la lutte ibérique, ne seront PAS inclus
  • Obtient le niveau suivant de loi d'autorité de la couronne si le gouvernement est féodal ou de clan
Aucun
  • Héritage ibérique
  • Contrôle la Castille, León et la Galice (à l'exclusion de tout royaume sans terre de jure)
  • Le titre principal est le royaume de Castille, de León, de Galice, du Portugal, d'Aragon, de Navarre, d'Andalousie, de Badajoz ou de Valence
  • La date de début du jeu est 1000 ou ultérieure
  • Ère du Moyen Âge classique ou ultérieure
  • Autorité de la couronne élevée ou Autorité de la couronne absolue
  • Empereur

Empires


Nom de la décision Effets Coûts Pré-requis
Devenir le Chakravarti
  • +750 Prestige
  • +2 Niveaux de renommée
  • +50% Ferveur
  • Fichier:Icon dutiful eastern.png -50% Coût en piété pour les guerres saintes
  • Fichier:Icon chakravarti.png Obtient le trait Chakravarti
  • L'Hégémonie de l'Inde devient le suzerain de droit de l'Empire du Deccan, de l'Empire du Rajasthan et de l'Empire de Pracya
  • Obtient le titre d'Hégémonie de l'Inde
  • La foi gagne la doctrine spéciale des souverains légitimes du monde
  • 50% de chance pour chaque vassal de se convertir à la foi du personnage
Devenir le plus grand des Khans
  • 350
  • Proportionnel
  • Adulte
  • Gouvernement tribal
  • Empereur
  • Taille du royaume d'au moins 100
  • La capitale du royaume est dans la région des steppes
  • Exalté parmi les hommes
  • Héritage mongol
Établir la suprématie bactriane
  • Obtient le titre d'Empire de Bactriane
  • Le royaume de Kabulistan devient de jure une partie de l'Empire de Bactriane
  • Le royaume de Khorassan devient de jure une partie de l'Empire de Bactriane
  • Le royaume de Transoxiane devient de jure une partie de l'Empire de Bactriane
  • Tous les titres de royaume dont tout le territoire de jure est possédé deviennent de jure une partie de l'Empire de Bactriane
  • Détruit tous les autres titres d'empire détenus
  • Le comté de Balkh obtient le modifier permanent des péages royaux
  • 350
  • Proportionnel
  • Adulte
  • Indépendant
  • Gouvernement féodal ou de clan
  • Roi ou empereur
  • La capitale du royaume est dans la région de la Bactriane
  • Contrôle la région de la Bactriane

Modèle:Collapse

Fonder l'Empire d'Outremer
  • +150 Prestige
  • +100 Piété
  • +15% Ferveur
  • -25% Ferveur de la foi ach'arite
  • Obtient le titre de l'Empire d'Outremer
  • Le royaume d'Arabie devient de jure une partie de l'Empire d'Outremer
  • Le royaume de Jérusalem devient de jure une partie de l'Empire d'Outremer
  • Le royaume de Mésopotamie devient de jure une partie de l'Empire d'Outremer
  • Le royaume de Syrie devient de jure une partie de l'Empire d'Outremer
  • Le royaume d'Égypte devient de jure une partie de l'Empire d'Outremer s'il est entièrement contrôlé
  • Le royaume d'Israël devient de jure une partie de l'Empire d'Outremer s'il est entièrement contrôlé
  • Le duché du Sinaï devient de jure une partie du royaume de Jérusalem si le royaume d'Égypte n'est pas entièrement contrôlé
  • Tous les titres de royaume dont tout le territoire de jure est possédé deviennent de jure une partie de l'Empire d'Outremer
  • Crée une nouvelle culture hybride euro-arabe si aucune n'a déjà été créée
    • Si l'ancienne culture n'a pas d'héritage arabe, crée une culture hybride avec le machriqui
    • Si l'ancienne culture a un héritage arabe, crée une culture hybride avec l'occitan
  • La capitale du royaume change pour adopter la culture hybride
  • La culture obtient les innovations Hommes d'armes et Tactiques du désert
  • Détruit le titre du califat sunnite
  • Fichier:Icon catholic.png 35% de chance pour chaque comté possédé de changer de foi pour le catholicisme
  • Fichier:Icon catholic.png 35% de chance pour chaque vassal musulman de changer de foi pour le catholicisme
  • 50% de chance pour chaque vassal partageant le même héritage culturel d'adopter la nouvelle culture
  • 10 % de chance de recevoir l'un de ces surnoms possibles :
    • « le Croisé »
    • « le Saint »
    • « l'Épée de Dieu »
    • « le Messager du Christ »
    • « la Pucelle de la Vierge » (femme)
    • « le Chevalier de Gabriel » (homme)
Aucun
  • Adulte
  • Indépendant
  • Duc ou roi
  • Fichier:Icon catholic.png Foi catholique
  • Modèle:Icon/t The Living Legend Niveau de renommée
  • Contrôle la région d'Outremer
  • La capitale du royaume est dans la région d'Outremer

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  • Les croisades sont disponibles
  • Héritage byzantin
Fonder l'Empire de Ryūkyū
  • Obtient le titre de l'Empire de Ruucuu
  • Le royaume de Ruucuu devient de jure une partie de l'Empire de Ruucuu s'il est possédé
  • Fichier:Modifier county development positive.png Les possessions de Kunjan, Nakajan et Ucinaa obtiennent le modifier « Clans unis » :
    • +1 Emplacement de bâtiment
  • 750
  • 2300
  • 250
  • DLC All Under Heaven
  • Culture ryukyuane
  • La capitale du royaume est dans le duché de Ruucuu
  • Le personnage est le suzerain suprême
  • Roi ou inférieur
  • Tous les éléments suivants :
    • Posséder le comté d'Amami
    • Posséder le comté d'Ucinaa
    • Posséder le duché de Ruucuu
    • Posséder le royaume de Ruucuu
  • Taille du royaume d'au moins 60
Fonder l'Empire d'Hindoustan
  • Obtient le titre de l'Empire d'Hindoustan
  • Obtient le titre du duché de Kuru
  • Tous les royaumes possédés dans l'Empire du Rajasthan, l'Empire du Bengale et l'Empire du Deccan deviennent de jure des terres de l'Hindoustan
  • Fichier:Icon influence.png Le gouvernement devient administratif
  • Fichier:Icon influence.png +250 Influence
  • Vous obtenez le modifier Législateur, octroyant les effets suivants :
  • Fichier:Heroic legend.png Obtient une graine de légende héroïque
  • +50 Avis avec tous les vassaux directs
  • Obtient le surnom « le Grand »
  • Adulte
  • Indépendant
  • Exalté parmi les hommes
  • Fichier:Icon devoted servant islam.png Serviteur dévoué
  • Gouvernement féodal, de clan ou administratif
  • Fichier:Icon dutiful islam.png Religion islamique
  • La capitale du royaume doit être dans les régions de Transoxiane, du Khorassan, du Makran, du Kabulistan, de l'Inde ou de la Birmanie
  • Contrôle entièrement le duché de Kuru
  • Possède les royaumes de Delhi et du Pendjab
  • Possède au moins l'un des éléments suivants
    • Royaume de Kosala
    • Royaume de Malwa
    • Royaume de Rajputana
  • Taille du royaume d'au moins 40
  • L'un des éléments suivants
    • +60 Avis avec votre chef de foi
    • Un hameçon sur votre chef de foi
Fonder l'Empire de Brunei
  • Obtient le titre de l'Empire de Brunei
  • Obtient le surnom « le Pieux »
  • Le royaume de Brunei devient de jure une partie de l'Empire de Brunei
  • Le royaume de Tanjungnagara devient de jure une partie de l'Empire de Brunei
  • Le duché de Sandao devient de jure une partie du royaume de Brunei
  • Le comté de Sulu devient de jure une partie du duché de Barune
  • +1000 Prestige dynastique
  • 600
  • 2250
  • La capitale du royaume est dans la région de Brunei

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  • La culture a un héritage austronésien
  • Fichier:Icon dutiful islam.png Religion islamique
  • Fichier:Icon dutiful islam.png Le comté de Brunei partage la foi du personnage
  • Le personnage est le suzerain suprême
  • Le personnage est indépendant
  • Roi
  • Roi de Brunei
  • Posséder ou avoir un vassal qui possède le titre du duché de Sandao
  • Posséder ou avoir un vassal qui possède le titre du comté de Sulu
  • Contrôle entièrement le royaume de Brunei, le royaume de Tanjungnagara, le duché de Sandao et le comté de Sulu
Fonder l'Empire de Majapahit
  • Obtient le titre de l'Empire de Majapahit
  • Le royaume de Yavakadvipa devient de jure une partie de l'Empire de Majapahit
  • S'il est possédé, le duché de Palembang devient de jure une partie du royaume de Yavakadvipa
  • S'il est possédé, le comté de Madura devient de jure une partie du duché de Mataram
  • Votre dynastie obtient le modifier Étoiles directrices de Java, octroyant les effets suivants :
  • Choix entre les éléments suivants :
    • Obtient le surnom « le Brave », le modifier « Bénédiction du Merapi » pendant 15 ans, ainsi qu'une revendication sur un duché aléatoire créé et non possédé par vous ou vos vassaux, et sur lequel vous n'avez pas de revendication, parmi les suivants : Tanjungpura, Nan Sarunai, Kutai, Jambi, Minangkabau, Riau, Aceh, Luwu, Tompotika, Konawe
    • Obtient le surnom « le Mutilicule » (ou méticuleux) et le modifier « Bénédiction de Dewi Sri » pendant 15 ans
  • 1500
  • 1000
  • La capitale du royaume est dans la région de Majapahit

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  • La culture est javanaise ou a le javanais comme culture parente
  • Fichier:Icon dutiful eastern.png La foi appartient à la famille religieuse dharmique
  • Le personnage est le suzerain suprême
  • Le personnage est indépendant
  • Roi
  • Roi de Yavakadvipa
  • Posséder ou avoir un vassal ou tributaire qui possède le titre du duché de Palembang
  • Posséder ou avoir un vassal ou tributaire qui possède le titre du duché de Taruma
  • Posséder ou avoir un vassal ou tributaire qui possède le titre du duché de Mataram
  • Posséder ou avoir un vassal ou tributaire qui possède le titre du comté de Madura
Fonder l'Empire de Viêt
  • Obtient le titre de l'Empire du Dai Viet
  • Le royaume du Dai Viet devient de jure une partie de l'Empire du Dai Viet
  • Le royaume de Champa devient de jure une partie de l'Empire du Dai Viet
  • Le duché de Baigaur devient de jure une partie du royaume de Champa
  • Le duché de Nghệ An devient de jure une partie du royaume du Dai Viet si ce n'est pas le cas
  • Modèle:Icon/r +150 Renown (proportionnel à l'ère)
2000
  • La capitale du royaume est dans la région des terres viêts

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  • La culture a un héritage viêt
  • Le personnage est le suzerain suprême
  • Roi ou inférieur
  • Roi du Dai Viet
  • Roi de Champa
Foyer des Fleuves
  • +1000 Prestige dynastique
  • Obtient le titre de l'Empire de Beth Nahrain
  • Le royaume de Jazira devient de jure une partie de l'Empire de Beth Nahrain
  • Le royaume de Mésopotamie devient de jure une partie de l'Empire de Beth Nahrain
  • Le royaume de Jérusalem devient de jure une partie de l'Empire de Beth Nahrain s'il est possédé et entièrement contrôlé
  • Le royaume de Syrie devient de jure une partie de l'Empire de Beth Nahrain s'il est possédé et entièrement contrôlé
  • Fichier:Icon opinion positive.png Chaque comté de Beth Nahrain dont la culture n'a pas l'héritage syriaque obtient le modificateur de flux et de reflux pendant 50 ans, octroyant les effets suivants :
    • +75 Vitesse de promotion culturelle pour la culture à héritage syriaque
  • Choix parmi les éléments suivants :
  • Obtient le surnom « Souverain des deux fleuves »
1000
  • Héritage syriaque
  • Indépendant
  • Modèle:Icon/e Empereur
  • Contrôle entièrement et possède le royaume de Jazira
  • Contrôle entièrement et possède le royaume de Mésopotamie
  • L'un des éléments suivants :
    • Contrôle entièrement et possède le royaume de Jérusalem
    • Contrôle entièrement et possède le royaume de Syrie
Légitimer la domination latine
  • Votre titre principal est l'Empire latin
  • Au moins l'un des suivants :
    • Votre royaume contient plus de 80 % d'un royaume de jure de l'Empire byzantin
    • La capitale de votre royaume se trouve dans un royaume de jure de l'Empire byzantin
  • Vous ou l'un de vos vassaux détenez ce titre de royaume
  • Votre légitimité est supérieure ou égale à 3
  • 750
  • 500
  • Délai de récupération de 2 ans
Restauration de Carthage
  • +1000 Prestige dynastique
  • Obtient le titre de l'Empire carthaginois
  • Les royaumes de Carthage, de Tripolitaine, de Mauritanie et de Carthago Nova deviennent de jure des parties de l'Empire carthaginois
  • Les duchés de Tunis, de Gabès, de Kairouan, de Kroumerie, du Jérid, de Sicile et de Sardaigne font partie du royaume de Carthage
  • Les duchés de Tripolitaine et de Syrte font partie du royaume de Tripolitaine
  • Les duchés de Béjaïa, du Zab, d'Alger, de Tlemcen et du Rif font partie du royaume de Mauritanie
  • Les duchés de Séville, de Grenade, de Murcie et de Valence font partie du royaume de Carthago Nova
  • La maison obtient le modifier des souverains carthaginois pendant 100 ans
  • 1200
  • Est indépendant
  • Ne doit pas être de rang d'empereur ou d'hégémonie
  • Exalté parmi les hommes
  • Héritage syriaque ou culture machriaque
  • Contrôle entièrement les régions de Carthage, de Tripolitaine, de Mauritanie et de Carthago Nova

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Restaurer le Saint-Empire romain germanique
  • +750 Prestige
  • +500 Renommée
  • +30 Avis avec les vassaux directs actuels pendant 30 ans
  • Obtient le titre du Saint-Empire romain germanique
  • Le Saint-Empire romain germanique adopte la loi de succession élective des princiers
  • Le Saint-Empire romain germanique adopte la loi de succession réservée aux hommes
  • Les royaumes entièrement contrôlés en dehors de l'Italie deviendront de jure des parties du Saint-Empire romain germanique
  • Détruit le titre du royaume de Francie orientale
  • Obtient le surnom « le Grand »
  • 500
  • 200
  • Adulte
  • Indépendant
  • Gouvernement féodal, de clan ou administratif
  • Roi
  • Taille du royaume d'au moins 140
  • Roi de Francie orientale
  • Possède au moins 3 titres de royaume
  • Foi chrétienne
  • Chef de foi spirituel
  • Illustre
  • L'un des éléments suivants
    • +60 Avis avec le pape
    • Un hameçon sur le pape
  • L'empereur byzantin suit la même foi chrétienne que vous
  • Modèle:Icon/e Excommunicated trait
Ressusciter la Grande-Arménie
  • Obtient le titre de l'Empire de Grande-Arménie
  • Tous les royaumes possédés dans la région de l'ancien Empire arménien deviennent de jure des parties de l'Empire de Grande-Arménie
  • Tous les duchés de l'ancien Empire arménien deviennent de jure des parties du royaume d'Arménie, mais restent dans leur royaume actuel si le personnage détient ce titre.
  • 2000
  • 1000
  • Adulte
  • Indépendant
  • Capitale dans la région de l'ancien Empire arménien
  • Gouvernement féodal ou de clan
  • Roi
  • Contrôle la région de l'ancien Empire arménien

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Sécuriser le grand royaume de la mer du Nord
  • Modèle:Icon/r +1000 Renown
  • Obtient le titre de l'Empire de la mer du Nord
  • Les royaumes du Danemark, d'Angleterre et de Norvège deviennent de jure des parties de l'Empire de la mer du Nord, ainsi que l'Écosse, l'Irlande et le pays de Galles s'ils sont possédés
  • Le gouvernement et les vassaux deviennent féodaux s'ils étaient tribaux et non réformés
  • Obtient le modifier permanent « Grand roi des mers » s'il est tribal et non réformé
  • Obtient le surnom « le Roi de la mer » s'il est tribal et non réformé
  • Fichier:Icon outdoors positive.png Obtient le modifier « Grand roi rebelle » s'il est tribal et païen réformé
  • Obtient le surnom « le Rebelle » s'il est païen réformé
  • Obtient un hameçon fort sur tous les puissants vassaux ayant un avis positif s'il est féodal, de clan ou non païen
  • +50 Avis pendant 20 ans avec tous les puissants vassaux ayant un avis positif s'il est féodal, de clan ou non païen
  • Obtient le surnom « le Grand » s'il est féodal/clan et non réformé, ou non païen
  • Fichier:Icon legend.png Obtient une graine de légende héroïque
  • 200
  • 1000
  • DLC Northern Lords
  • Héritage germanique du Nord ou germanique occidental
  • Illustre
  • Ère tribale ou du haut Moyen Âge
  • Contrôle la région du foyer de la mer du Nord

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  • Contrôle les royaumes du Danemark, d'Angleterre et de Norvège, dont au moins un doit être détenu pendant 10 ans par une seule personne
  • Empereur
  • Le royaume du Danelaw existe
Unifier l'Italie
  • +350 Prestige
  • Les duchés d'Istrie, de Carniole, du Tyrol et de Carinthie deviennent de jure des parties du royaume d'Italie
  • Les royaumes de Sicile, de Venise, de Croatie et de Serbie deviennent de jure des parties de l'Empire d'Italie
  • Le royaume d'Italie devient de jure une partie de l'Empire d'Italie s'il ne l'était pas déjà
  • Toutes les cultures ayant un héritage latin découvrent les innovations Guildes, Hommes d'armes et Colonnes de piques
  • 50 % de chance pour les vassaux d'adopter votre culture actuelle
Aucun
  • Adulte
  • Indépendant
  • En paix
  • Empereur d'Italie
  • Contrôle les régions de l'Italie et de l'Illyricum

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  • La capitale du royaume est dans la région de l'Italie
  • La culture a un héritage latin
  • Exalté parmi les hommes
  • Fichier:Icon decision.png Décision de restaurer les frontières carolingiennes
  • Fichier:Icon decision.png Décision de restaurer l'Empire romain
Unir les Slaves
  • +750 Prestige
  • La culture obtient jusqu'à 3 innovations d'autres cultures slaves
  • Obtient le titre de l'Empire de Slavia
  • Tous les titres de royaume slaves possédés deviennent de jure des parties de l'Empire de Slavia
  • Obtient le surnom « le Bogatyr » si le personnage est un homme
  • Obtient le surnom « la Polyanitsa » si le personnage est une femme
600
  • Héritage slave oriental, slave occidental ou slave méridional
  • Contrôle la région de Slavia

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Unir les Slaves occidentaux
  • +750 Prestige
  • La culture obtient une innovation civique et militaire aléatoire
  • Si le titre principal est un royaume, obtient le titre de l'Empire de Slavia occidentale
  • Tous les titres de royaume slave occidental possédés sont intégrés de jure au titre principal
  • Obtient le niveau suivant de la loi d'autorité de la couronne si le gouvernement est féodal ou de clan
Aucun
  • Héritage slave occidental
  • Contrôle entièrement la région de la Slavia occidentale

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  • Roi de Bohême, de Grande-Moravie, de Pologne ou de Poméranie, et soit empereur, soit l'un de ces titres est le titre principal

Hégémonies